Crush

24. Januar, 2007 von

Sega bringt uns einen innovativen Platform-Puzzler, der wirklich sehr trippig geraten ist. Die Story ist in drei Wörtern erzählt - Insomnia, Hypnose, Traumland - aber darauf kommt es ja bei solch einem Titel nicht an. Das was uns viel mehr interessiert, ist das völlig neue Spielkonzept: Unser Held Dan kann nämlich zum Lösen der diversen Puzzle die 3D-Welt einfach auf 2D-Format zusammenstauchen (to crush)! Bevor ich mir einen ab-erkläre, genießt einfach die scharfen Preview Screenshots und das Video, in dem das Konzept ganz gut rüber gebracht wird. Als Releasedatum wird das 3. Quartal 2007 genannt. (via gamespot und gamefront)

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