Die unendliche Geschichte von Daedalus
StrmnNrmn hat sich wieder zu Wort gemeldet. Leider hat er keine neue Version seiner Daedalus-Softwäre im Gepäck.
Jetzt werden manche sagen, dass StrmnNrmn lieber News und Gerüchte zu seinem Nintendo64-Emulator aus dem Ärmel zaubert als an seiner Software zu arbeiten, aber angesichts der aktuellen Nachrichten muss sich niemand beschweren.
Daedalus R11 soll schon dieses Wochenende (5. - 6. Mai) erscheinen.
Die Änderungen:
” Die Konvertierung der Texturen läuft nun erheblich schneller ab. Das spart nicht nur Zeit, sondern auch RAM-Speicher.
” Ein Bug im Cache wurde behoben. Nach langer Zeit ist es StrmnNrmn endlich gelungen, diesen Bug aufzuspüren (laut eigener Aussage bestand das Problem schon seit der ersten Programmierarbeiten).
” Durch die Optimierung des Cache-Speichers laufen die meisten Spiele um 5% schneller.
” Sollte der RAM-Speicher einmal ausgelastet sein, werden einfach weiße Texturen angezeigt um Slowdowns zu vermeiden.
” Endlich werden die Benutzer-Einstellungen abgespeichert.
Alles in allem verspricht StrmnNrmn, dass Daedalus R11 um bis zu 10% schneller sein soll. Leider kann man die Steuerung immer noch nicht selber frei einstellen, sondern sich mit vorgegebenen Konfigurationen zufrieden geben. Wie schon gesagt, dieses Wochenende ist es dann so weit. Man darf auf jeden Fall gespannt sein.
(via StrmnNrmn)
