Yellow Dog ist eine Linux Distribution speziell für die PS3. Während die frühe Version 5.0 noch Einschränkungen hatte, beweist Yellow Dog 5.01, was das System alles zu leisten vermag. Nach kurzer Zeit mit kostenpflichtigem Download ist auf der Homepage des Entwicklers Terra Soft nun auch ein gratis ISO verfügbar.
Das Update verbessert über 500 der möglichen 1500 Pakete. Zudem wird neu endlich WLAN unterstützt. Terra Soft hat auf seiner Website ausführliche Anleitungen für die Installation und das Konfigurieren des Zugangs (via golem).
Die spanische Site Ultimagame veröffentlichte drei Screenshots zu Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Es handelt sich um die ersten Bilder, wobei nicht klar ist, ob es sich um Screens aus einem Trailer oder um tatsächliche Ingame-Screenshots handelt. Angesichts der genialen Qualität ist wohl eher der erste Fall zutreffend - falls nicht, dürfte uns eine echte Revolution erwarten (via kotaku).
Fantastisch. Was will man mehr’? Worms: Open Warfare 2 mit einem genialen Mehrspielermodus. Der Trailer enthält leider nur wenige Spielszenen, die zudem relativ schnell geschnitten sind. Trotzdem: Team 17 sei Dank, mein Portemonnaie ist schon mal wieder ein paar Euro ärmer. Argh.
Zum Abschluss des Tages (es ist schon spät) noch zwei lustige Werbespots zu Mario Strikers Charged aus England und Frankreich. Anscheinend haben sie ihre Wirkung nicht verfehlt, wie die Serverüberlastung deutlich zeigt. Aber bitte, der erste Spot ist doch schon sehr unrealistisch (auch wenn es nur online ist). Sowas gibt’s doch NUR in der Werbung! ;)
Einen cleveren Schachzug hat sich BigN da ausgedacht, um auch noch den letzten nicht-Videospieler von der Wii zu überzeugen. Letztes und dieses Wochenende reisen fünf Schauspielpaare durch die Kinos in Großbritannien. Was sie da machen? Während die Leute auf den Filmstart warten, werden nicht etwa langweilige Previews gezeigt, nein, sie bekommen eine Live Demonstration Wii Tennis auf der Großbildleinwand gezeigt! Die Schauspieler stellen dabei Mutter und Sohn dar und sollen zeigen, wie leicht Jung und Alt mit den Kontrollen der Wii zurecht kommen. So eine Art des aggressiven Marketings wurde vorher noch nie praktiziert. Nintendo erhofft sich dadurch mehrere Tausend Filmfreunde zu erreichen, die sonst eigentlich nicht so viel mit Spielen am Hut haben. Geniale Idee, oder?
Ich weiß garnicht, ob ihr’s wußtet. Die Friendcodes auf dem DS finde ich persönlich eine sehr nervige Sache. Es gibt so viele Spiele, die man online zocken kann und für jedes hat man eine anderen Zahlenkombination. Nintendo hat wohl gemerkt, dass die Idee im Kern ganz gut war, aber noch etwas Feinschliff benötigt. So sind die FCs bei Wii Spielen an den verwendeten Mii geknüpft und nicht mehr von Spiel zu Spiel verschieden. Dies ist ein Monsterschritt in Richtung “Useability”, wie es so schön auf neudeutsch heißt. Endlich braucht man von seinen Partnern nur noch einen einzigen Code und gut ist. Feine Sache das!
Das könnte der erste richtige Partyknaller werden! Nachdem Wario Ware Smooth Moves im Multiplayer ja leider nur mit einer Wii-Remote spielbar war und bei Rayman Raving Rabbits jeder Spieler einen Nunchuck gebraucht hat und sowieso nur wenige der Minigames gleichzeitig zusammen gingen. In der Werbung bekommt man schon einen guten Eindruck, wie sich der Titel steuert. Die “related Videos” zeigen zudem eine Reihe weiterer Ingame Szenen.
Sammler von Videospielen kennen das: Wenn man sich ein Spiel für eine alte Konsole zulegt, so möchte man es doch in möglichst unversehrter Verpackung mit Anleitung haben. Für den reinen Sammelzweck kann ich dies durchaus verstehen. Bei mir ist es so, ich achte sehr darauf (auch bei Spielen für die neuen Konsolen), dass das Spiel immer komplett mit Manual ist. Doch tatsächlich reinschauen, ist mir heut aufgefallen, tue ich so gut wie nie. Höchstens mal, um zu sehen wie das Büchlein aufgebaut ist, wieviel Mühe sich die Entwickler gemacht haben oder welche Artworks meine Augen erfreuen dürfen.
Aber eigentlich so gut wie nie muss man tatsächlich mal etwas nachschauen, umfangreichen Ingame Tutorials sei Dank. Meine Frage geht jetzt an euch: Sind Anleitungen nicht mehr zeitgemäß? Wie wie sieht es mit euch aus, was war euer letztes Spiel, bei dem ihr tatsächlich in die Anleitung geschaut habt und aus welchem Grund? Achtet ihr überhaupt darauf, dass eine beim Kauf dabei ist?
Ok, dieses Teil ist nicht mehr ganz taufrisch, aber diesen skurilen Auswuchs möchte ich euch nicht vorenthalten. Bei Laptopmäusen gibt es dieses Prinzip schon länger: Das Verbindungskabel wird in einer winzigen Kabeltrommel automatisch zurückgezogen. Für diejenigen unter euch, die über totalen Kontrollverlust und/oder dauerglitschige Hände verfügen, ist dieses Accessoir für die Wiimote sicher eine Empfehlung wert (kostet auch nur 6,- $). Allerdings geht der Sinn einer kabellosen Fernbedienung so ein wenig flöten. Andererseits ist es ein gute Lösung für alle, die schon immer den Umgang mit Nunchaku auf sichere Art lernen wollten.
Es würde passen wie die Panzerfaust aufs Auge: ein Star Wars Spiel für den Wii. Die Hoffnung zahlreicher Fans und Wii Gamer könnte wahr werden, glaubt man einem Beitrag im Neogaf Forum. Dort wird ein angebliches Interview mit George Lucas zitiert, der ein Wii Spiel mit Laserschwertkämpfen “am Horizont” sehen will. Ein bisschen viele Konjunktive, aber wenn es um ein mögliches Aufeinander Treffen der Legenden Star Wars und Wii geht, darf man keinen Schnippsel verpassen ;) (via wiifanboy).
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