Konamis Nacht der Spieler ein Albtraum für die PSP?

konami logoKonami kündigt jedes Jahr auf ihrer “Gamer’s Night” die kommenden Titel für alle aktuellen Videospiel-Systeme an. Bei der diesjährigen GN bot sich ein abwechslungsreiches Line-Up an, das einige Highlights zu bieten hat wie zum Beispiel “Metal Gear Solid 4″ für die Playstation 3 oder “Silent Hill 5″ für 360 und PS3.

Auch für die anderen Konsolen gibt es genug neue Titel - nur nicht für die PSP. Für die gibt es nur einen lahmen Multi-Plattform-Spiel, nämlich “Hellboy: The Science of Evil”. Wenn man bedenkt, dass auch von Sony für die PSP im Laufe des Jahres nur noch recht magere Kost kommen wird, macht das den Eindruck, als ob man mit “Silent Hill: Origins”, “Crisis Core” und “God of War” alle Highlights schon gesehen hat…

Die Liste aller von Konami angekündigten Titel findet ihr hier .

(via Game Zone)

Hier ein kurzer Überblick über alle Titel, die bei der Gamer’s Night angekündigt worden sind:

Critter Round-Up
Release date: May 2008
Genre: Puzzle/Action
Platform: WiiWare

Castlevania: Order of Ecclesia
Release date: Fall 2008
Genre: Action
Platform: Nintendo DS

DanceDanceRevolution X
Release date: Fall 2008
Genre: Music/Dance
Platform: PlayStation 2

DanceDanceRevolution Hottest Party 2
Release date: Fall 2008
Genre: Music/Dance
Platform: Wii

DanceDanceRevolution UNIVERSE3
Release date: Fall 2008
Genre: Music/Dance
Platform: Xbox 360

Deca Sports
Release date: May 13, 2008
Genre: Sports
Platform: Wii

Hellboy: The Science of Evil
Release date: June 24, 2008
Genre: Action
Platform: PSP, Xbox 360, PLAYSTATION 3 system

Lost in Blue: Shipwrecked! (Arbeitstitel)
Release date: Fall 2008
Genre: Survival Adventure
Platform: Wii

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Release date: June 12, 2008
Genre: Stealth Action
Platform: PLAYSTATION 3 system

Rock Revolution
Release date: Fall 2008
Genre: Music/Dance
Platform: Xbox 360, PLAYSTATION 3, Wii, Nintendo DS

Silent Hill: Homecoming
Release date: September 2008
Genre: Survival Horror
Platform: Xbox 360, PLAYSTATION 3

New International Track and Field
Release date: July 2008
Genre: Sports
Platform: Nintendo DS

 

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    13 Kommentare zu “Konamis Nacht der Spieler ein Albtraum für die PSP?”

    1. Sonic7 Sagt::

      Oh man… Auf der PSP gibts wirklich nichts neues und wenn was kommt dan habe ich es bereits oder werde es auf der PS2 Kaufen. Immer die gleichen Games.

    2. Blubb Sagt::

      Wenn ich ein wenig Kritik am Artikel anbringen darf:

      1. Es wurde nicht “Silent Hill 3″ für X360 und PS3 angekündigt, sondern “Silent Hill V” bzw. noch besser “Silent Hill: Homecoming” [wie sogar in der angefügten Releaseliste zu lesen ist].

      2. Vielleicht sollte man den letzten Satz (”… macht das den Eindruck, als ob man mit “Silent Hill”, “Crisis Core” und “God of War” alle Highlights schon gesehen hat…”) etwas genauer schreiben, denn nachdem vorher schon von Silent Hill gesprochen wird ist der Bezug verwirrend - also wohl am besten den vollen Titel (Silent Hill: Origins) nennen.

    3. Simon Sagt::

      Ist mir unverständlich, wieso die PSP von vielen Herstellern so stiefmütterlich behandelt wird. Oder liegt es vielleicht daran, dass einfach zu viel raubkopiert wird?

    4. Blubb Sagt::

      lol, natürlich. Der DS, die Wii, etc. etc. werden ja genauso stiefmütterlich behandelt… die Raubkopierer, die Raubkopierer!

    5. Simon Sagt::

      Hast du auch ein Argument auf Lager oder nur einen ironischen Kommentar? Tatsache ist wohl, dass bei Wii und DS schon aufgrund der Kundschaft viel weniger kopiert wird als bei der PSP. Schau dich mal bisschen um im Internet.. ansonsten bin ich offen für andere Erklärungsversuche, wieso die PSP Entwickler offenbar nicht interessiert.

    6. Thirtythirty Sagt::

      Naja, muss Simon Recht geben:
      Ich glaube dass aufgrund der unterschiedlichen Zielgruppen, an die sich Wii/ DS und PSP richten, sehr wohl sagen lässt, dass es unter den PSP Besitzern mehr Raubkopierer gibt.
      Und da ja bekannt ist, dass nicht die Konsolen, sondern die Software und Gadgets die Kohle bringen, erklärt sich das von selbst.
      Weiters ist meiner Meinung nach die Gewinnspanne bei den grossen Konsolen größer; n PSP Game, das wirklich eigenständig entwickelt und nicht nur von nem PS1,2 oder 3 Game abgekupfert wird, braucht bis auf die Grafik ja gleich viel Aufwand wie ein vermeintlich “grosses” Spiel, aber es wäre niemand bereit, 50 Euro dafür auszugeben.
      Deshalb haftet meiner Meinung nach der PSP oder überhaupt allen Handheldkonsolen der Ruf des “ich vertreib mir im Wartezimmer die Zeit” Spielzeugs an, anstatt als eigenständiges Gerät mit riesigen Möglichkeiten gesehn zu werden. ;)

    7. Jan Sagt::

      Ich muss Thirtythirty zustimmen. Zwar dürfte die Raubkopiererei größer sein, da es eben so einfach wie auf keiner anderen Konsole funktioniert, aber die PSP hat eben auch schwer. Denn grafisch und spielerisch allgemein muss ein Entwickler ein ausgewachsenes Spiel machen mit allem Drum und Dran, anders als beim Nintendo DS. Gleichzeitig sind die Spiele aber eben nicht so ausgewachsen (es ist und bleibt ein Handheld), dass es etablierte Vollpreisspiele werden könnten. Somit ist die Spieleentwicklung, die leicht schief gehen kann. Von Ausnahmen wie Monster Hunter Portable mal abgesehen ;)

    8. Blubb Sagt::

      Ich habe durchaus ein Argument:
      Wenn Sony mal nicht so viel Müll machen würde (sie lernen einfach nichts aus den Desastern die sich MiniDisk und Memory Stick nennen) und die Publisher mal exklusive Spiele herausbringen würden, dann hätte die Konsole schon eine größere Chance. Nicht umsonst sind z. B. (neben anderen, schon genannten Spielen) God of War und Patapon erfolgreich. Alles gleich wieder auf die bösen Raubkopierer zu schieben ist ja wohl mehr als kurzsichtig.
      Und nein, ich verteidige mich hier nicht, ich bin nämlich durchaus jemand der das, was er toll findet, auch höchstpersönlich (neu) kauft, und habe demnach auch keine CFW auf der PSP.

    9. Daniel Sagt::

      @Blubb:
      Danke für deine Hinweise, ich hab’s mal eben korregiert… Kann ja immer mal passieren, dass wir mal einen kleinen Fehler einbauen. ;)

      CFW hat nichts mit Raubkopieren zu tun. Klar, damit kannst du auch “Sicherheitskopien” abspielen, aber so wenig bietet das Ganze nun auch nicht. Dinge wie ein vernünftiges Internet-Radio (und nicht dieses merkwürdige von Sony), Emulatoren oder z.B. die Möglichkeit, YouTube-Videos direkt auf der PSP zu sehen, bietet dir nur eine Custom Firmware.

      Ansonsten stimmt es natürlich, dass Sony zurzeit wenig exklusiven Inhalt bietet. Nach CC, SH:O, MGS:PO uvm. bietet sich aber zurzeit auch genügend Software für viel Unterhaltung. Außerdem verkauft sich die PSP zurzeit blendend, aber natürlich kann sie nicht gegen einen NDS ankommen, der Game Boy an sich hat sich in den Jahren einfach einen Ruf aufbauen können, gegen den man nicht einfach ankommen kann. Und dafür hält sich die PSP wirklich sehr gut und das dürfte für die Entwickler auch ein Signal sein, bald wieder mehr Software für die PSP zu entwickeln. ;)

    10. Simon Sagt::

      Sorry Blubb, aber da ist nicht viel Argumentation drin. Minidisk und Memorty Stick haben ja wohl nichts damit zu tun, dass keine vernünftigen Spiele mehr erscheinen. Und die “Publisher sollen exklusive Titel rausbringen” - darum gehts ja eben genau, warum tun sie denn das nicht? Ich will keineswegs alles auf die Raubkopierer schieben. Das habe ich auch nie gesagt. Aber es dürfte durchaus ein Grund sein, wieso die PSP für Entwickler und Publisher nicht sehr interessant ist.

    11. Thirtythirty Sagt::

      @Blubb: CFW und Sachen neu zu kaufen schliessen sich keinesfalls aus, wie Simon schon gemeint hat.
      Den Publishern und Gamesentwicklern kann man keine Schuld geben, da sie nur wirtschaftlich handeln. Bei Patapon gebe ich dir Recht, aber das ist auch das einzige Game, das mir spontan einfällt, das nicht von nem PS1 oder PS2 Game stammt, zugegeben, die älteren kenn ich leider nicht so, sind sicher auch noch 2-3 mehr.
      Aber GodofWar gibs ja wohl ne grosse Version, und ja, es is gut, aber die SPielzeit is doch n Witz.
      Die PSP richtet sich an eine Altersgruppe und an einen Kundenstock, der sich grossteils wahrscheinlich gut auskennt, sei es mit PC oder mit Brennern, die PSP ist ein multifunktionales Multimediateil das so gut wie alles kann mit der richtigen Homebrew. ;)
      Währenddessen richten sich der DS und die Wii eher an die Kiddies bzw Families, die mit dem neuen ultracoolen Sportfitnessteil der Wii “spielend” schlank werden wollen.
      Klar ist mir bewusst, dass es auch in dem Bereich Homebrews und Raubkopierer gibt, aber meiner Meinung nach bei weitem nicht soviele wie bei der PSP, was ich als einen trifftigen Grund sehe, dass die Publisher sich nicht auf eine halsbrecherische Entwicklung einlassen, die im Endeffekt um den Daumen wahrscheinlich gleich viel kostet, wie n Game für ne “richtige” Konsole.
      Weiters hat Nintendo den Vorteil, dass die Comunity keine Spiele ala Resident Evil erwarten, mit storytechnischem Tiefgang, sondern sich mit Vergnügen der Seichtheit eines Mario Kart hingeben, oder lieber per DS Dr. Schiwagos Gehirnzellentrainer zocken.
      Würd auf der PSP ein FinalFantasy Kart rauskommen, würd keine Sau danach pfeifen. ;)

    12. Blubb Sagt::

      Das mit der Custom Firmware und bla sagte ich auch _nur_, um dem drohenden Vorwurf, ich würde mich (als Raubkopierer) ja nur verteidigen, zu entgehen. Natürlich geht raubkopieren und CFW nicht automatisch Hand in Hand.

      Simon: Tja, wenn keine exklusiven Spiele herausgebracht werden dann können die armen Firmen so viel maulen wie sie wollen, an den Raubkopierern liegts trotzdem net.
      Und die Beispiele Memory Stick und MiniDisk zeigen natürlich nicht, warum keine vernünftigen Spiele rauskommen, aber sehr wohl, wie dämlich Sony sein muss, wenn sie immer wieder denselben Mist bauen. 3 (mit der UMD) proprietäre Formate in den Sand zu setzen finde ich eine starke Leistung.

    13. Simon Sagt::

      @Blubb: Über MS, miniDisk usw könnte man sich sicher streiten. Aber das hat keinen Zusammenhang mit den Spielen finde ich.
      Zu den Raubkopien: Du widersprichst dir selber. Wieso sollte denn eine Firma exklusive Spiele veröffentlichen, wenn sie einen Tag später in allen Kopier-Foren gratis rumliegen und auch ausgiebig genutzt werden? Als Publisher würde ich jedenfalls die einfachste Lösung wählen: Die PSP meiden, es gibt genug andere Systeme, die Kohle abwerfen.

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